
EDGE DIMENSION
Projet ayant pour but un environnement architectural intérieur/extérieur réaliste en utilisant le moteur de jeu Unreal Engine 4.
Je me suis occupé de la majorité du Shading de l'environnement, modifier/adapter les objets 3D pour Unreal et des réflections.
Réalisé en collaboration avec Christopher Perron et Gabrielle Pépin. Été 2016.
Projet Bella Casa




Projet ayant pour but un environnement extérieur nocturne réaliste mettant en vedette des aurores boréales en utilisant le moteur de jeu Unreal Engine 4. Je me suis occupé de modifier / retravailler le layout de base de la scène en rejoutant de la modélisation ou en travaillant avec l'outil de végétation, des effets de particules (le feu, les lucioles) ainsi que de l'eau.
Réalisé en collaboration avec Christopher Perron et Gabrielle Pépin. Hiver 2016.
Projet Aurora
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