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PROJETS PERSONNELS


Old Bathroom
Environnement d'une vieille toilette d'un bâtiment abandonné. Basé sur le concept art de Francis Tsai. LOGICIELS: Maya / Arnold /...


Métamorphose
Ma participation: Conception/histoire du projet, création d'une animatique 3D, layout et environnement (ville) Réalisé en 7 semaines dans...
Dugong (WIP)
Ré-imagination de l'animal marin Dugong s'il avait des caractéristiques humains. LOGICIELS: Maya / Arnold / Nuke


SpaceShip Landing
Shot d'un vaisseau qui se pose sur une base. LOGICIELS: Maya / Nuke / Photoshop / Vue xStream


Ventilateur Baroque
Ré-imagination de ce que serait un ventilateur s'il était conçu durant le mouvement artistique Rococo/Baroque. LOGICIELS: Maya / Mental...


Bureau d'un explorateur du 18e siècle
Bureau d'un explorateur du 18e siècle. Réalisé avec: Maxime Lacroix LOGICIELS: Maya / Mental Ray / Photoshop


Realflow
Utilisation de Realflow et intégration d'éléments 3D dans une image. LOGICIELS: 3ds Max / Mental Ray / Realflow / Nuke


Environnement Unreal Engine 4
Environnement basé sur le style Overwatch / TeamFortress créé dans Unreal Engine 4.9.2 avec des meshs modulaires. Réalisé avec: Maxim Chenel


The Whale and The JellyFishes
Intégration d'une baleine et de plusieurs méduses qui nagent dans les airs. Plate filmé avec une BlackMagic dans les locaux de l'UQAT. Je...


Court-métrage VFX
Court-métrage d'une minute de science-fiction. Je me suis occupé du tracking, création d'une animatique, du layout, création du HDR et...
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